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Jonas e58b55993d Es gibt jetzt einen Enemy, welcher in festen abständen auf den Player schießt. Der Enemy kann mit PlayerProjectiles abgeschossen werden 2026-09-16 11:50:58 +02:00
Jonas eae3e92d60 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	SMIMS-Game/Player.class
2026-09-16 10:43:36 +02:00
Jonas 963fa43986 Der Spieler kann nun Projectile schießen 2026-09-16 10:40:42 +02:00
Marlie 5d65c61f15 Verfolgungsprojektil 2026-09-16 09:36:32 +02:00
Jonas 8fad77b878 Der Spieler kann nun über die Bildschirmränder auf die andere Seite des Fensters 2026-09-16 09:27:50 +02:00
Marlie 6127510ec8 Verfolgungsprojektil 2026-09-15 20:55:28 +02:00
Marlie aae6ac5e41 Verfolgungsprojektil 2026-09-15 20:39:10 +02:00
Caspar 4013820d8d Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	SMIMS-Game/project.greenfoot
2026-09-15 20:25:45 +02:00
Caspar 8eeb32af40 SpikedPlattforms1 2026-09-15 20:24:24 +02:00
Jonas 6ee623cad4 Spieler fällt nicht mehr durch Platformen, wenn er mehrere gleichzeitig berührt 2026-09-15 20:19:35 +02:00
Jonas dfe93e4da5 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2026-09-15 20:06:32 +02:00
Marlie 4bc13d6d57 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	SMIMS-Game/MyWorld.class
2026-09-15 20:06:40 +02:00
Jonas 282a2cade3 Spieler stirbt wenn er den unteren Bildschirmrand berührt 2026-09-15 20:06:20 +02:00
Marlie bbd34812cb Verfolgungsprojektil 2026-09-15 20:06:13 +02:00
Jonas d7645d43f0 Ich habe einen Score Actor hinzugefügt, welcher den Score oben im Bildschirm anzeigt und jede Sekunde um eins erhöht. 2026-09-15 19:57:22 +02:00
Jonas 024738ff62 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2026-09-15 19:24:14 +02:00
Jonas e345d13140 Player kann jetzt auf Platformen stehen (nicht mehr auf Ground) 2026-09-15 19:23:58 +02:00
Marlie 293c235352 Projectile fix 2026-09-15 19:17:14 +02:00
Marlie 95e96d7e44 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	SMIMS-Game/MyWorld.class
#	SMIMS-Game/MyWorld.java
#	SMIMS-Game/Player.class
#	SMIMS-Game/Player.ctxt
#	SMIMS-Game/project.greenfoot
2026-09-15 12:22:37 +02:00
Marlie d35e3a62de Start und Game Over Bildschirm 2026-09-15 12:19:02 +02:00
Caspar 086274bc82 Fix:My World Plattformen 2026-09-15 12:07:13 +02:00
Caspar 927e19c146 Plattform Version 2 2026-09-15 12:00:38 +02:00
Caspar e63fc5cadc Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	SMIMS-Game/MyWorld.class
#	SMIMS-Game/MyWorld.java
#	SMIMS-Game/project.greenfoot
2026-09-15 11:55:52 +02:00
Caspar d9f0219cf1 Plattform Verssion 1 2026-09-15 11:53:27 +02:00
Jonas 9cef598196 PowerUps/JumpBoost
neue Klassen: PowerUps, JumpBoostItem

Die aktivieren und das deaktivieren der PowerUps wird im Player durchgeführt.
2026-09-15 11:33:47 +02:00
Jonas 81fb707beb fehler in der Player Klasse behoben
(methode player_movement() entfernt)
2026-09-15 10:44:15 +02:00
Jonas bb987610a2 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	SMIMS-Game/project.greenfoot
2026-09-15 10:31:22 +02:00
Jonas 44f7382b6f Der Spieler kann nun höher springen und wird nicht auf einen Boden gesetzt, wenn er diesen von der Seite berührt 2026-09-15 10:30:38 +02:00
Marlie c188985e02 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	SMIMS-Game/Player.class
#	SMIMS-Game/Player.ctxt
#	SMIMS-Game/Player.java
#	SMIMS-Game/project.greenfoot
2026-09-15 10:29:31 +02:00
Marlie 07c5614d44 Projektil und Game Over Transition bei Kollision 2026-09-15 10:21:16 +02:00
Caspar 903d791b6b Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2026-09-15 10:06:21 +02:00
Caspar 46823901dd Plattform Verssion 1 2026-09-15 10:06:00 +02:00
Jonas 9e35cc9ebb Player Movement:
A - links
D - rechts
Leertaste - Springen
2026-09-15 09:57:01 +02:00
Jonas 13edb7d2b6 initial 2026-09-15 09:25:25 +02:00