Jonas
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9cef598196
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PowerUps/JumpBoost
neue Klassen: PowerUps, JumpBoostItem
Die aktivieren und das deaktivieren der PowerUps wird im Player durchgeführt.
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2026-09-15 11:33:47 +02:00 |
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Jonas
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81fb707beb
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fehler in der Player Klasse behoben
(methode player_movement() entfernt)
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2026-09-15 10:44:15 +02:00 |
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Jonas
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bb987610a2
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/project.greenfoot
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2026-09-15 10:31:22 +02:00 |
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Jonas
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44f7382b6f
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Der Spieler kann nun höher springen und wird nicht auf einen Boden gesetzt, wenn er diesen von der Seite berührt
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2026-09-15 10:30:38 +02:00 |
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Marlie
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c188985e02
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/Player.class
# SMIMS-Game/Player.ctxt
# SMIMS-Game/Player.java
# SMIMS-Game/project.greenfoot
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2026-09-15 10:29:31 +02:00 |
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Marlie
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07c5614d44
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Projektil und Game Over Transition bei Kollision
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2026-09-15 10:21:16 +02:00 |
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Jonas
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9e35cc9ebb
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Player Movement:
A - links
D - rechts
Leertaste - Springen
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2026-09-15 09:57:01 +02:00 |
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Jonas
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13edb7d2b6
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initial
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2026-09-15 09:25:25 +02:00 |
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