Caspar
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6215bff73d
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/MyWorld.class
# SMIMS-Game/MyWorld.java
# SMIMS-Game/Player.class
# SMIMS-Game/project.greenfoot
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2026-09-17 09:28:50 +02:00 |
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Caspar
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c719e5b053
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Fix Health
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2026-09-17 09:24:04 +02:00 |
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Marlie
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b3a951626c
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Lebensanzeige hinzugefügt
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2026-09-17 09:13:50 +02:00 |
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Jonas
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fe11e83e78
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/Player.class
# SMIMS-Game/Player.java
# SMIMS-Game/project.greenfoot
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2026-09-16 17:34:20 +02:00 |
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Jonas
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fc9f3a660e
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Spikes machen jetzt damage statt zu gameOverWorld zu wechseln
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2026-09-16 17:31:47 +02:00 |
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Caspar
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f7f611c2ae
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Fix Health
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2026-09-16 17:26:16 +02:00 |
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Caspar
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eba1e4567e
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/MyWorld.class
# SMIMS-Game/MyWorld.java
# SMIMS-Game/Player.class
# SMIMS-Game/Player.java
# SMIMS-Game/project.greenfoot
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2026-09-16 17:21:25 +02:00 |
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Caspar
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a0de2fb58d
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Startplattform (nicht in MyWorld)
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2026-09-16 17:16:52 +02:00 |
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Jonas
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8477d63e51
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Fügt Leben zum Spieler, ein HealthItem und eine Healthbar hinzu.
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2026-09-16 15:57:46 +02:00 |
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Jonas
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e58b55993d
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Es gibt jetzt einen Enemy, welcher in festen abständen auf den Player schießt. Der Enemy kann mit PlayerProjectiles abgeschossen werden
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2026-09-16 11:50:58 +02:00 |
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Jonas
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eae3e92d60
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/Player.class
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2026-09-16 10:43:36 +02:00 |
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Jonas
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963fa43986
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Der Spieler kann nun Projectile schießen
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2026-09-16 10:40:42 +02:00 |
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Marlie
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5d65c61f15
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Verfolgungsprojektil
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2026-09-16 09:36:32 +02:00 |
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Jonas
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8fad77b878
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Der Spieler kann nun über die Bildschirmränder auf die andere Seite des Fensters
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2026-09-16 09:27:50 +02:00 |
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Jonas
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6ee623cad4
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Spieler fällt nicht mehr durch Platformen, wenn er mehrere gleichzeitig berührt
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2026-09-15 20:19:35 +02:00 |
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Jonas
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282a2cade3
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Spieler stirbt wenn er den unteren Bildschirmrand berührt
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2026-09-15 20:06:20 +02:00 |
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Jonas
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e345d13140
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Player kann jetzt auf Platformen stehen (nicht mehr auf Ground)
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2026-09-15 19:23:58 +02:00 |
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Jonas
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9cef598196
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PowerUps/JumpBoost
neue Klassen: PowerUps, JumpBoostItem
Die aktivieren und das deaktivieren der PowerUps wird im Player durchgeführt.
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2026-09-15 11:33:47 +02:00 |
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Jonas
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81fb707beb
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fehler in der Player Klasse behoben
(methode player_movement() entfernt)
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2026-09-15 10:44:15 +02:00 |
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Jonas
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bb987610a2
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/project.greenfoot
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2026-09-15 10:31:22 +02:00 |
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Jonas
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44f7382b6f
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Der Spieler kann nun höher springen und wird nicht auf einen Boden gesetzt, wenn er diesen von der Seite berührt
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2026-09-15 10:30:38 +02:00 |
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Marlie
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c188985e02
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# SMIMS-Game/Player.class
# SMIMS-Game/Player.ctxt
# SMIMS-Game/Player.java
# SMIMS-Game/project.greenfoot
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2026-09-15 10:29:31 +02:00 |
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Marlie
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07c5614d44
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Projektil und Game Over Transition bei Kollision
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2026-09-15 10:21:16 +02:00 |
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Jonas
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9e35cc9ebb
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Player Movement:
A - links
D - rechts
Leertaste - Springen
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2026-09-15 09:57:01 +02:00 |
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Jonas
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13edb7d2b6
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initial
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2026-09-15 09:25:25 +02:00 |
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