Jonas
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Es gibt jetzt einen Enemy, welcher in festen abständen auf den Player schießt. Der Enemy kann mit PlayerProjectiles abgeschossen werden
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2026-09-16 11:50:58 +02:00 |
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Jonas
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963fa43986
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Der Spieler kann nun Projectile schießen
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2026-09-16 10:40:42 +02:00 |
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Jonas
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Der Spieler kann nun über die Bildschirmränder auf die andere Seite des Fensters
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2026-09-16 09:27:50 +02:00 |
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Jonas
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Spieler fällt nicht mehr durch Platformen, wenn er mehrere gleichzeitig berührt
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2026-09-15 20:19:35 +02:00 |
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Jonas
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282a2cade3
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Spieler stirbt wenn er den unteren Bildschirmrand berührt
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2026-09-15 20:06:20 +02:00 |
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Jonas
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Player kann jetzt auf Platformen stehen (nicht mehr auf Ground)
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2026-09-15 19:23:58 +02:00 |
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Jonas
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9cef598196
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PowerUps/JumpBoost
neue Klassen: PowerUps, JumpBoostItem
Die aktivieren und das deaktivieren der PowerUps wird im Player durchgeführt.
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2026-09-15 11:33:47 +02:00 |
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Jonas
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81fb707beb
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fehler in der Player Klasse behoben
(methode player_movement() entfernt)
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2026-09-15 10:44:15 +02:00 |
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Jonas
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44f7382b6f
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Der Spieler kann nun höher springen und wird nicht auf einen Boden gesetzt, wenn er diesen von der Seite berührt
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2026-09-15 10:30:38 +02:00 |
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Jonas
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9e35cc9ebb
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Player Movement:
A - links
D - rechts
Leertaste - Springen
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2026-09-15 09:57:01 +02:00 |
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Jonas
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13edb7d2b6
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initial
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2026-09-15 09:25:25 +02:00 |
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