Es gibt jetzt einen Enemy, welcher in festen abständen auf den Player schießt. Der Enemy kann mit PlayerProjectiles abgeschossen werden

This commit is contained in:
2026-09-16 11:50:58 +02:00
parent eae3e92d60
commit e58b55993d
14 changed files with 158 additions and 39 deletions
+4 -2
View File
@@ -5,5 +5,7 @@ comment1.params=
comment1.target=void\ act()
comment1.text=\r\n\ Act\ -\ do\ whatever\ the\ PlayerProjectile\ wants\ to\ do.\ This\ method\ is\ called\ whenever\r\n\ the\ 'Act'\ or\ 'Run'\ button\ gets\ pressed\ in\ the\ environment.\r\n
comment2.params=
comment2.target=boolean\ isProjectileOnScreen()
numComments=3
comment2.target=void\ checkForEnemyCollision()
comment3.params=
comment3.target=boolean\ isProjectileOnScreen()
numComments=4