Fix: Game crasht nicht mehr bei damage auf 0 Leben und PowerUps werden wieder gelöscht wenn sie den unteren Fensterrand
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@@ -121,7 +121,9 @@ public class Player extends Actor
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getWorld().removeObjects(getWorld().getObjects(Spike.class));
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getWorld().removeObjects(getIntersectingObjects(Spike.class));
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getWorld().removeObject(getWorld().getObjects(Heart.class).get(0));
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if (getWorld().getObjects(Heart.class) != null){
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getWorld().removeObject(getWorld().getObjects(Heart.class).get(0));
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}
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}
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}
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