Der Spieler kann nun über die Bildschirmränder auf die andere Seite des Fensters
This commit is contained in:
@@ -28,10 +28,16 @@ public class Player extends Actor
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fall();
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handlePowerUps();
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//Check ob der Spieler am unteren Bildschirmrand ist
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//Check ob der Spieler am unteren Fensterrand ist
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if (getY()+1 >= getWorld().getHeight()){
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Greenfoot.setWorld(new GameOverWorld());
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}
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//Check ob der Spieler an der Seite vom Fenster ist
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if (getX() <= 0){
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setLocation(getWorld().getWidth(), getY());
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} else if (getX() >= getWorld().getWidth()-1){
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setLocation(1, getY());
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}
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}
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// Bewegung nach links und rechts
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